處理器性能在經過20多年的高速增長,已經接近飽和多媒體應用卻正處于起步發展階段,特別是未來的高清視頻,高分辨率圖形,甚至3D圖形等,對多媒體性能、游戲性能提出了很大挑戰。那么本次測試的兩款平臺在多媒體性能方面表現如何呢?
為此我們進行了多媒體性能測試。測試方法區分為兩種,一種為理論測試,采用了3DMark5、3DMark06進行,一種為實際應用測試,分別進行了兩款游戲試玩(一款為大型3D游戲,一款為普通入門3D游戲)和高清視頻播放。
本次對比測試的T6400平臺為集成X4500顯卡,RM72為雙顯卡,為測試各自平臺基準性能,測試時關閉了RM72交火功能,即將獨立的HD3470顯卡關閉,并且確認其不對測試結果造成任何干擾。
鑒于集成顯卡對DX10游戲都比較吃力,本次測試未選用3DMark Vantage進行測試,而是采用了更常見、更有實際意義的3DMark05及3DMark06。測試分辨率采用了通用的1024×768,其他設置采用默認方式。
T6400平臺集成的X4500在3DMark05中得分為1327,對比RM72平臺得分為2670,二者差異約為101%,從數據看,HD3200相比X4500在性能上有明顯優勢。并且需要注意的是,顯卡性能只是一方面,顯卡特性支持還決定了顯卡應用范圍,如顯卡對高清硬解的支持等,但這些特性往往在常規理論測試中難以明顯得出結論。
3DMark05中,RM72平臺以一倍優勢壓倒T6400平臺,接著進行3DMark06測試。3DMark06基于DX9.0c,測試數據更具有實際意義。T6400平臺得分為944,RM72平臺得分為1631,二者差異約為72.8%。對比較明顯,說明T6400平臺在多媒體性能方面明顯遜于RM72,并且幅度較大。
在兩輪3D性能測試中,T6400平臺顯示了其多媒體性能的不足,甚至不足RM72平臺一半。從測試中,我們也可以簡單認為,RM72更適合于復雜的多媒體環境,如游戲、高清晰顯示、圖形設計等等。
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