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Windows 7今年十月份即將發(fā)布,而微軟目前也已經(jīng)結(jié)束了這款操作系統(tǒng)的開發(fā)工作。對于游戲玩家來說,Windows7能提供什么樣的游戲體驗?游戲性能方面比Vista和XP又會有什么樣的提升呢?近日CNET對Windows 7系統(tǒng)的游戲性能做了一些分析說明。原文大意如下。
首先來看看DirectX 11和游戲性能的部分。
DX11是在Windows7/Vista上可用的游戲API,業(yè)內(nèi)人士對DX11可謂寄予厚望。最近AMD官方博客中還專門為DX11進行了介紹,稱“DX11使用了最新的顯卡硬件技術(shù),而在Windows7中這些技術(shù)能為玩家?guī)盹@著的游戲性能和游戲體驗的提升。”
AMD著重強調(diào)了基于顯卡硬件的曲面細分技術(shù)tessellator,并稱與DX11配合后這項技術(shù)能為用戶提供更美觀的游戲畫面。--實際上tessellator并不是一項新技術(shù),AMD的顯卡很早就開始支持這種技術(shù),只不過此前一直未能在實際游戲中得以采用。
另外,Windows7還能更好地支持處理器超線程技術(shù)和GPU通用計算技術(shù),游戲開發(fā)者利用這兩種技術(shù)能在Windows7游戲中為用戶提供更好的游戲性能和更為逼真的游戲畫面,而由于Windows7環(huán)境下的游戲編程將更為簡化,因此游戲開發(fā)的費用也會下降。
游戲兼容性
兼容性總是游戲玩家最關(guān)心的話題,而在Windows7環(huán)境下,各款大作均能完美運行,玩家們還可以通過點擊這個鏈接,了解Winosw7的游戲支持列表。
動作感應(yīng)“Project Natal”技術(shù)支持
本月早些時候,比爾蓋茨還曾表示其游戲機平臺上的動作感應(yīng)技術(shù)“Project Natal”將同樣適用與Windows PC。他還表示這項技術(shù)并不僅限于用于支持游戲,同時還可以支持各種多媒體應(yīng)用,比如視頻會議,人機交互等等場合,但這種支持將首先從游戲起步。
根據(jù)目前我們對Windows7 Beta版本的使用情況,我們還不敢保證Windows7一定會在游戲性能方面有較大的提升,不過在游戲有關(guān)的新功能支持方面Windows7無疑將比以前的操作系統(tǒng)做得更好。