【創意產業】
{行業與專業解碼}
盡管創意產業不像前面提到的幾個行業屬于國民經濟的重要支柱,但它確是一股新生力量,特別在大中型城市,創意產業已經成為城市發展的重要內容之一。
創意產業又叫創意工業、創造性產業、創意經濟等,指以創新思想、技巧和先進技術等知識和智力密集型要素為核心,通過一系列創造活動,引起生產和消費環節的價值增值,為社會創造財富和提供廣泛就業機會的產業,主要包括研發設計、建筑設計、文化藝術、咨詢策劃和時尚消費等幾大類,并涉及諸多行業。
創意產業對人才需求包括與文化相關的創意設計,如網絡媒體、時尚藝術、影視制作、環境藝術、動漫藝術等;與工業、建筑相關的創意設計,如工業設計、室內設計、建筑設計等;與消費相關的創意設計,如時尚消費設計、服裝設計、廣告設計等;與傳統相關的創意設計,如工藝美術品制作等。由此,與之匹配的高校專業有語言類、藝術類、新聞類、輕工紡織類、公共管理類等專業。
{機遇看點}
鳳凰衛視董事局主席劉長樂在博鰲亞洲論壇2009年年會上說,在今年的政協會上,他再次建議提交關于文化創意發展的提案,把創意文化產業的投資作為金融危機大背景下的一個經濟增長點,希望得到更多的政策傾斜,給發展文化創意產業更大的吸引力。劉長樂預計,中國文化創意產業更大的發展應該在2009年,井噴在2010年。
當今世界,創意產業已不再僅僅是一個理念,而是有著巨大經濟效益的直接現實。約翰·霍金斯在《創意經濟》一書中明確指出,全世界創意經濟每天創造220億美元,并以5%的速度遞增。在一些國家,增長的速度更快,美國達14%,英國為12%。縱觀全球,發達國家的眾多創意產品、營銷、服務,吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的創意經濟浪潮,席卷世界。
據2009年4月13日社科院公布的數據顯示,中國創意產業發展規模正逐年擴大。2008年與2007年相比,創意產業占GDP比重從2.49%提高到2.52%,但與發達國家相比還有差距。去年,美國、英國、日本的創意文化產業分別占GDP的25%、17%、16%。
以動畫產業為例。有數據顯示,國內現有5600余家動畫企業,并且每年以300余家的速度增長,動畫人才的缺口高達百萬。目前,動畫教育行業頗有欣欣向榮之勢--國內已有數百家專業動畫學院,更有數千所高校開辦了動畫相關科系,“從目前國內動畫教育行業的規模來看,甚至已經超過日本”,有專家表示,國內動畫教育行業正處于高速發展階段,解決產業鏈上的人才缺口難題才是國產動畫發展的關鍵。
有專家認為,受金融危機影響,人們的生活壓力、心理壓力增大,更需要精神寄托、心靈慰藉,更需要宣泄情感、釋放壓力,今后各種輕松愉快、價格適中的文化消費將更受歡迎,電影電視、娛樂演出、音像制品、網絡游戲等,只要內容適應群眾的精神文化需求,藝術上精益求精,消費需求都有可能上升。也就是說,創意產業的潛力是無窮的,關鍵是怎么適應時代的發展。
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