每層都有新場景、新玩法

  建筑的“外貌”固然驚喜不斷,但當走進匠造所內部,會發現它的內涵更是豐富的、意猶未盡的。“從業態上說,匠造所在內容方式上做了很大變化”。

  據張婷介紹,寬窄巷子一期的內容是更傳統休閑的,是餐飲、購物、旅游+的文商融合。而匠造所不再是以功能性產品消費為主體,而是以“消費文化內容本身”為主體,以場景為背景,成為無形文化內容的生產者本身。

  也就是說,匠造所未來會呈現大量的活動、展覽、講座、課程、快閃場景等等,“業態的呈現不再以空間為單位,而是以可變的活動為單位”。

  基于這樣的思路,匠造所沒有太多固定的品牌和商業,但每一層都有不同的主題,可以隨時變換新的消費場景。

  整個匠造所其實可以理解為成都原創生活美學集合空間。從一樓到六樓,囊括了文創產品集合空間、茶酒空間、原創咖啡、成都書房、花園餐吧等可消費可體驗的復合型空間。

  以這些空間為載體,匠造所聚焦IP展覽、快閃活動、文化演出、分享會、課程等文化內容生產,將打造城市級文化展演空間。而市民或游客進入匠造所時,能夠通過貫穿一樓到頂樓的“匠造之廊”,體驗到匠造所的各個空間及業態。

  其實,除去景觀功能與商業功能,“這棟樓其實更具備媒體功能屬性”,在寬窄匠造所的商業顧問周迓昕看來,這里并沒有簡單地布局零售或餐飲業態,而是營造可變場景,成為一個可以了解成都過去和通往成都未來文化的入口。

  隨著消費社會的不斷升級和發展,城市的文化消費節奏,包括消費形式、空間形式都會出現多面化裂變。未來,消費升級更重要的是,如何通過文化內容生產打造新的消費場景,人們的時間消費如何獲得最大的溢價,這都將在寬窄匠造所的新模式探索中得到解答。