四川在線記者 肖瑩佩 文/圖

  “預計到2025年,成都文創產業增加值將突破3000億元,占全市GDP比重超過12%。”這是2月16日下午,記者從成都市文產辦、成都市文廣旅局召開的《成都市“十四五”世界文創名城建設規劃》(以下簡稱《規劃》)新聞發布上獲悉的。

  成都提出遠景發展目標:到2035年基本建成具有全球影響力的世界文創名城。

  如何實現?《規劃》圍繞八大產業、七大工程,明確了“規劃圖”和“時間表”。

  八大產業為重點

  增強成都文創全球競爭力

  《規劃》對“十四五”時期成都文創產業主攻方向、產業布局、發展重點進行了全面部署。

  “十四五”期間,成都文創產業將以“強化數字文創引領”“推動產業跨界融合”“深化產城融合驅動”為主攻方向,構建“極核輻射、一圈環構、兩翼齊飛”的全市文創發展新格局。

  發展重點方面,將以傳媒影視、創意設計、現代時尚、音樂藝術、動漫游戲、會展廣告、現代文博、文化裝備八大產業為發展重點,打造附加值高、原創性強、成長性好的現代文創產業體系,切實增強成都文創產業在全球產業鏈和價值鏈中的核心競爭力。

  其中,發展傳媒影視產業,成都將著力打造全國傳媒重鎮、網絡視聽產業高地,重點發展現代傳媒、數字出版和視聽娛樂。對標國際頂尖的影視產業集群,重點提升內容創作、拍攝生產、后期制作、出品發行等產業鏈關鍵環節實力。推動影視產業與科技領域深度融合,圍繞關鍵技術,培育發展新興影視業態。加快網絡視聽內容和產業基地建設,打造國際一流、國內領先的網絡視聽高品質文創空間。

  圍繞現代時尚產業,成都將著力打造國際時尚之都,重點發展時尚創意設計、時尚信息服務、時尚廣告會展、時尚體育運動、時尚特色美食等核心領域。加強與國際時尚策源地的交流合作與資源對接,通過收購兼并、特許授權、代理加盟等方式與國際一線時尚品牌合作,快速融入全球時尚網絡。營造一批融合文化創意、城市景觀、公共空間、節慶儀式、生活美育、閑適生活等多功能復合型城市美學體驗場景。

  此外,在動漫游戲產業方面,著力打造中國動漫名城,將依托瞪羚谷、天府國際動漫城、量子界數字文化雙創產業園等集聚一批動漫原創、游戲軟件開發、電競運營企業,打造一批優質原創動漫游戲IP。建設以動漫產業為核心,集創新創業、主題旅游、智慧生活為一體的動漫產業園區與城市動漫主題旅游目的地。支持有條件的動漫游戲企業大力開拓國際市場,激發對外文化貿易創新發展活力。