李女士告訴記者,事故發(fā)生在游戲過程當(dāng)中,作為娛樂場所的經(jīng)營者應(yīng)當(dāng)對自己的傷勢負(fù)有責(zé)任,同時也提出了自己的訴求。

  游戲玩家李女士告訴記者,“就是一個誤工費護(hù)工費,然后還有一個營養(yǎng)費,加我這個手指嘛一個精神損失費,因為我要去治療手指的后期一個費用,總共加起來嘛三萬多。”

  但李女士表示,到目前為止雙方并未就賠償事宜達(dá)成一直意見。事發(fā)當(dāng)時到底發(fā)生了什么,一場游戲為何會使李女士右手無名指骨折甚至畸形。為了了解事發(fā)當(dāng)時的更多細(xì)節(jié),隨后記者跟隨李女士一起來到了她當(dāng)時玩游戲的這家名為TFS沉浸式劇場的游戲場所。通過現(xiàn)場的一段監(jiān)控視頻,我們一起來看一看事發(fā)當(dāng)時到底發(fā)生了什么?

  TFS沉浸式劇場負(fù)責(zé)人劉先生說,“這個是我們的一段戲的表演,然后就是會跟玩家,制造一點點的緊張的一個氛圍,在這個時候大家可以看到,就是因為看到?jīng)]有,然后踩到了。”

  通過視頻可以看出,玩家在蹲下后有一個往前跑的動作,在這個過程當(dāng)中發(fā)生了玩家們之間的肢體碰撞和踩踏事故。

  TFS沉浸式劇場負(fù)責(zé)人劉先生介紹,“當(dāng)時的話玩家在那個地方,就是其實是我們到了一個通道里邊,那個通道的話是通往下一關(guān)的一個入口,在那個地方的話我們的演員,為了就是給玩家更強(qiáng)的一個代入感,然后就會有一點點的,就是緊張氣氛的一個增加,可能在那個時候,大家在比較黑和比較緊張的情況之下,會有一點就是緊張,然后就造成了就是玩家的同伴就往前面跑,然后玩家當(dāng)時也是蹲在就是下邊,所以說的話可能就不小心被推到了,推到以后玩家被絆倒,然后絆倒以后又反向的絆倒她的同伴,是一個高個子的男生,然后那個男生可能就因為體型比較大一點,然后就不小心踩到了就是玩家的手上。”