“愛的撲滿”十分之一親子馬拉松賽開賽在即,組委會公布了賽事當(dāng)天游戲嘉年華的細(xì)節(jié)。游戲題材來源大多是80-90年代的游戲,不僅充滿年代感,而且互動性非常強!
十分之一親子馬拉松在主會場共設(shè)置4個游戲區(qū),分別是釣魚達(dá)人、夾彈珠、滾鐵環(huán)、跳房子。每個區(qū)域均放置一張游戲嘉年華的挑戰(zhàn)卡片,卡片上有四個游戲區(qū)域(未蓋章),需要家長和小朋友在參與游戲的過程中獲得以上相應(yīng)的獎?wù)拢罱K集齊四個章后,到兌換禮品處兌換精美禮品一份。
關(guān)卡一:釣魚達(dá)人
游戲規(guī)則:一名大人和一名小朋友利用手中的特制釣魚竿,兩人分別站立在指定區(qū)域,兩人分別將手中的釣魚竿投進(jìn)特制的被吊物中,大人和小朋友同時吊起被吊物,共同將物品移動到指定區(qū)域。在釣魚的過程中,兩人同時把被吊物品吊離地面后,在未到達(dá)終點的過程中,出現(xiàn)被吊物掉地的情況則視為挑戰(zhàn)失敗。單次排隊有且只有一次挑戰(zhàn)機會,如需重修挑戰(zhàn),需要重新排隊
關(guān)卡二:夾彈珠
游戲規(guī)則:一名大人和一名小朋友分別手持游戲道具,在1分鐘內(nèi)兩人同時將盆中的彈珠夾到另外的盆中,其中兩人在1分鐘內(nèi)完成30個彈珠則視為挑戰(zhàn)成功。挑戰(zhàn)成功者給予蓋章。
關(guān)卡三:滾鐵環(huán)
一個大人利用手中的道具,將鐵環(huán)滾到指定區(qū)域,和小朋友互換位置,小朋友將鐵環(huán)滾回到起點則視為挑戰(zhàn)成功。在行進(jìn)的途中只能使用推動鐵環(huán)前進(jìn)的長柄將鐵環(huán)滾到指定區(qū)域,鐵環(huán)不能與身體任何部位有接觸,接觸者視為挑戰(zhàn)失敗,每人單次排隊只有一次機會。
關(guān)卡四:跳房子
工作人員隨機將道具放到房子1到9的任意一個格子,參與人員(1大人1小朋友)站在起跳處。大人單腳(另一條腿懸空)和小朋友雙腳同時跳進(jìn)數(shù)字1的格子,然后依格子順序往數(shù)字9出發(fā),大人從始至終使用單腳、小朋友使用雙腳,跳到有道具的地方兩人同時拿起道具共同跳到最后的‘?dāng)?shù)字9’。
參賽選手同時到達(dá)數(shù)字9后,重復(fù)以上方式由‘?dāng)?shù)字9’再依序往回跳,跳回到格子1時,視為挑戰(zhàn)成功,在行進(jìn)的過程中任意一人出現(xiàn),腳踩線、跳錯頎序的情況或大人雙腳著地的情況,則視為挑戰(zhàn)失敗。每人單次排隊只有一次挑戰(zhàn)機會,如需重修挑戰(zhàn),需要重新排隊。挑戰(zhàn)成功者我們將在卡片上蓋章,集滿四個章可以抽取精美禮品一份。
家長朋友在兒童時期玩耍的游戲,一方面可以借助家長的力量協(xié)助小朋友完成挑戰(zhàn),另一方面可以充分展現(xiàn)家長和小朋友的互動,增添雙方的參與感。在收集卡片兌換精美禮物的過程也是對小朋友起到一個積極引導(dǎo)的過程,引導(dǎo)他們,遇到困難不放棄,積極尋找解決方式。
“愛的撲滿”2018·十分之一親子馬拉松即將于11月24日(本周六)10:00在成都桂溪生態(tài)公園西區(qū)開跑,賽道全長4.2公里,參與人數(shù)2000人左右,年齡為3-12歲的親子家庭。相關(guān)賽事信息可登陸賽事官網(wǎng):http://www.wwwfh2222.com/zt_d/2018qzmls 進(jìn)行查詢。